<サーバ告知>

My BF4サーバ告知
2016/06/23:SPMによる入力制限を追加しました。
2015/09/21:COCO:Bの乗り物のリスポーン速度を標準(100%ディレイ)にしました。
2015/09/06:COCO:Aのマップローテーションに夜戦マップを追加しました。
2015/09/06:COCO:Bのマップローテーションに夜戦マップを追加しました。
2015/08/06:COCO:AのStatsNow!!の集計数を100試合から50試合ごとに変更しました。
2015/07/11:COCO:Aの最大チケット数を変更しました
2015/07/11:COCO:Bの最大チケット数を変更しました
2015/07/04:COCO:Bの入場条件にあるKPMを0.8から0.9に変更しました。
2015/06/28:COCO:Aサーバーのマップローテーションを変更しました。
2015/06/28:COCO:Bサーバーのマップローテーションを変更しました。
2015/06/17:COCO:Bサーバーのチームバランスプラグインを変更しました。
2015/06/14:COCO:Aサーバーで遊ぶ為のStatsNow!K/Dも条件を変更しました。
2015/06/14:COCO:Bサーバーで遊ぶ為のStatsNow!K/Dも条件を変更しました。
2015/05/17:COCO:Bサーバで暴言が目立つため、NGワードのペナルティを1段階厳しくしました。
2015/05/10:設定に問題がある為、COCO:Bサーバーをコンクエストオンリーに変更しました。
2015/04/26:新しいサーバの稼働を開始しました。
2015/04/21:入場条件にStats Now!!のK/Dを監視するようにしました。
2015/04/19:COCO:Aサーバーで遊ぶ為の条件を追加しました。
2015/04/13:時間帯によるマップローテーションの変更をやめました。24時間いつものローテーションで運営していきます。
2015/04/11:時間帯によるマップローテーション変更を設定しました。深夜帯はDLCマップをローテーションします。
2015/03/13:コールドゲームを再々設定しました。
また、アンケートにご協力してくださった皆様、ありがとうございました。
2015/03/01:コールドゲームの設定を調整し、再度投入しました。
2015/02/28:初期チケット数を元に戻しました。コールドゲームの設定をOFFにしました。
2015/02/28:サーバ2号機の初期チケット数の変更と、コールドゲームを設定しました。あとついでに・・。
2015/02/19:サーバ2号機のPBBansの稼動を開始しました。
2015/02/11:サーバ2号機に不具合が発生していた為、プロコンサーバーを再起動しました。
ご迷惑をおかけして申し訳ありません。
2015/01/31:アンケートの結果、初心者用サーバ2号機の司令官モードを使用できるよう変更しました。
また、GameTrackerのトッププレイヤー統計システムへ登録を行いました。
アンケートへのご協力ありがとうございました。
2015/01/12:試験用サーバ1号機を停止しました。初心者用サーバ2号機は引き続きサービスしていきます。
2015/01/04:試験用サーバ1号機の運用を停止します。初心者用サーバ2号機は継続します。
2014/12/20:試験用サーバ1号機のマップローテーションを初期マップに変更しました。
2014/12/04:初心者用サーバ2号機の入場条件を変更しました。
2014/11/29:初心者用サーバ2号機のマップローテーションを元のローテーションに戻しました。
2014/11/22:初心者用サーバ2号機のマップローテーションをFinalStand1式のマップに変更しました。
2014/11/20:試験用サーバ1号機のマップローテーションをFinalStand1式のマップに変更しました。
2014/11/11:2014/11/12 早朝から昼過ぎにかけて、i3D.netによる緊急メンテナンスが実施されます。
2014/10/29:サーバ2号機のバランスプラグインを再度調整しました。
2014/10/16:2014/11/04 深夜にi3D.netによるメンテナンスが実施されます。
2014/10/07:サーバ2号機に禁止ワードの発言を監視するプラグインを導入しました。
2014/10/06:サーバ2号機のマップローテーションからロッカーを外しました。
2014/10/03:サーバ2号機のバランス調整する時間について。
2014/09/29:サーバ2号機のマップ投票の稼動、およびマップ「ロッカー」の追加。
2014/09/28:サーバ2号機のゲームモードを以前の設定に戻しました。
2014/09/26:サーバ2号機のゲームモード変更について。
2014/09/25:サーバ2号機でUtilmateMapManagerとxVoteMapxのテストを行います。

サーバ2号機の変更履歴

※ サーバ2号機とは現在稼動している初心者サーバー、
[JP]COCO:A 1.0<K/D kick 0.5<KPM kick...Beginners(noobs) server.を指しています。

2016/06/23

Rank が 30 より小さく、SPMが500以上のプレイヤーはBANします。
Rank が 100 以上、SPMが500以上のプレイヤーはキックします。


尚、この条件はまだ試作するレベルで導入しているため、
今後、変更する可能性があります。

また、この条件で蹴られてしまったプレイヤーの皆様、
SPMという不安定なステータスを起用している為、
これを条件に蹴られてしまった場合は、
特別に「問い合わせによる審査の受付」を行います。

私のメール宛にプレイヤー名を記載し、
どうしても入場したい場合は問い合わせしてみてください。

入れるか、入れないかは別として都度、貴方さまのステータスを確認し、
審査させて頂きます。


2015/09/06

今回のアップデートで追加された夜戦マップをローテーションに組み込みました。
詳しくは現在のローテーションページを確認してください。

2015/08/05

諸事情により、
StatsNow!!のK/Dチェックを100試合ごとの集計結果から計算するのではなく、
50試合ごとに変更しました。

BF4を始めたばかりのプレイヤーには影響がありませんが、
今後は初めてしばらくたった50試合後からStatsNow!!の集計チェック対象になります。

2015/07/11

1試合が若干長いので、
両陣営の最大チケット数を1割り減らした720から始まるように変更しました。

2015/06/28

COCO:Aサーバのマップローテーションを変更します。
仮決めですが、詳細はブログのこちらを確認してください。

2015/06/14

StatsNow!の仕様変更により、
COCO:AサーバのStatsNow!のK/Dチェックを変更しました。

具体的には以下のようになります。

  • StatsNow!の100戦分のK/D値が1.25を超えた場合、自動でキックされます。
2015/04/21

COCO:Aサーバで遊ぶための条件を更に追加しました。
詳細は以下になります。

  • 入場条件にStats Now!! の 100試合の期間でK/Dが2.5以下のプレイヤーは入場できます。
  • ゲーム中にStats Now!! の 100試合の期間でK/Dが2.5以上の場合キックします。


2015/04/19

COCO:Aサーバで遊ぶための条件を追加しました。
詳細は以下になります。

  • ゲーム中にK/Dが1.0を超えた場合キックします。
  • ゲーム中にKPMが0.5を超えた場合キックします。


2015/04/13

時間帯によるマップローテーションを変更をやめました。
いつもの初期マップ&ロッカーなしのローテーションを24時間続けていきたいと思います。

2015/04/11

時間帯によるマップローテーションを変更を行うようにしました。
以下、詳細になります。


  • 日本時間12:00~23:59の間は初期マップによるローテーションを行います。
  • 日本時間00:00~11:59の間はDLCマップだけのローテーションを行います。
様子見で今後、この設定は変更する可能性があります。


2015/03/13

コールドゲームを再々設定しました。
コールドゲームの条件は以下のようになっています。
  • 両陣営のチケット差が350の時点で警告メッセージを表示します。
  • 両陣営のチケット差が400の時点でコールドゲーム(ラウンド強制終了)が発生します。

また、今回のコールドゲームの設定を行うにあたって、
アンケートにご協力してくださったプレイヤーの皆様、
ご協力ありがとうございまいした。

2015/03/01

コールドゲームの設定を調整し、再度投入しました。
コールドゲームの条件は以下のようになっています。


  • 両陣営のチケット差が450の時点で警告メッセージを表示します。
  • 両陣営のチケット差が500の時点でコールドゲーム(ラウンド強制終了)が発生します。


2015/02/28 15:19

1ゲームの時間が短くなりすぎに思えたので、
今朝方設定したサーバ名以外の変更部分を元に戻しました。


2015/02/28

サーバ2号機の設定を変更しました。
変更したのは以下の部分になります。


  • 両陣営のラウンド開始時のチケット数を600チケットに変更しました。
  • 両陣営のチケット差が350になった時、コールドゲーム(ラウンド強制終了)になるように設定しました。
  • あと、某掲示板に私のサーバへの指摘があったので、ちょっと名前を変更してみました。
        ここに書くのもあれですが、指摘してくれた人ありがとうございます。



2015/02/19

サーバ2号機のPBBansの稼動を開始しました。
今後、チートなどの前科を持つプレイヤーは、当サーバーからキックやBANされる可能性があります。


2015/02/11

サーバ2号機に不具合が発生していた為、プロコンサーバーを再起動しました。
発生していた問題は以下になります。

  • マップ投票が正常に機能していない。
  • Ping監視が正常に機能していない。

「マップ投票ができないぞ!」
と思ったプレイヤーの皆さん、ご迷惑おかけしました。


2015/01/31

アンケートにご協力してくださった皆様、投票ありがとうございました。














アンケートの結果、司令官モードを「やりたい!」が多数となった為、サーバ2号機の司令官モードを使用できるよう設定を変更しました。
但し、今後のプレイヤーの感想次第では元に戻すことも考えている為、試験的変更になります。

また、GameTrackerのトッププレイヤー統計システムに登録しました。

2014/12/04

サーバ2号機の入場条件を変更しました。
入場条件は以下のようになります。


  • K/Dが1.0以上のプレイヤーは入場できません。
  • KPMが0.5以上のプレイヤーは入場できません。
  • 頻繁にPingが250以上になるプレイヤーはサーバからキックされます。


2014/11/29

サーバ2号機のマップローテーションを以前の状態に変更しました。
DLC以外のMAP、およびロッカーマップ以外の全てのマップをローテーションします。

2014/11/22

サーバ2号機のマップローテーションをFinalStand1式に変更しました。

今後、様子を見てもとのマップローテーションに戻すか検討する予定です。

2014/10/29

サーバ2号機のバランスを再度調整しました。
以下、調整した内容になります。

  • 両陣営の振り分け時にプレイヤーのランクをもとにバランスを取っていたのをやめて、TB-Valueでバランスを取るように戻しました。
  • バランスプラグインの設定値の一部に誤りがあった為、本来想定していた値に修正しました。
2014/10/07

英語圏で使用される罵倒や失礼な言い回しの言葉に対して、禁止ワードリストを設定しプレイヤーの発言を監視するようにしました。
主な設定の詳細は以下のとおりとなります。


  • 禁止ワード(ゲーム内ではNg Wordと表示される)は発言するたびに同サーバで警告を受けます。
  • 禁止ワードを発言するたびにそのプレイヤーの警告数がチャットで公開されます。
  • 警告された数はプレイヤーごとに記録され、記録開始から3日間保存されます。
  • 警告数は3日間に禁止ワードを発言しなければ、リセットされます。
  • 警告数が9以上になった時点でサーバから自動でキックされます。
  • キック後、再入場することは可能です。
  • 再入場後、再度禁止ワードを発言した場合は、カウント9以上となりキックされます。

2014/10/06

マップ「ロッカー」をマップローテーションから外しました。


2014/10/03

サーバ2号機のバランス調整する時間について、
これまでどちらかの陣営のポイントが400になるまでバランスを調整していたのを辞めて、
どちらかの陣営のポイントが200になるまでバランス調整するように変更しました。


2014/09/29

マップ投票が動くようになりました。
コンクエスト開始数分後にマップ投票が開始されます。

また、DLC以外の全てのマップをローテーションするようにしました。


2014/09/28

サーバ2号機のゲームモードを以前の設定に戻しました。
主に以下のような変更になります。

  • 0~24人の場合、ゲームモード「コンクエスト(小)」のマップをローテーションしていたのを辞めました。
  • 0~64人の場合、ゲームモード「コンクエスト(大)」のマップをヨーテーションする以前の方法に戻しました。(但し、DLCマップとロッカーは含まれていません。

2014/09/26

初心者専用のサーバ2号機ですが、プレイ人数に合わせてゲームモードを自動で変更するようにしました。
主に以下のような設定になっています。
  • 0~24人まで DLCマップ以外の全てのマップをゲームモード「コンクエスト(小)」 でランダムに選択する。
  • 25~64人まで DLCマップ以外、かつロッカー以外の全てのマップをゲームモード「コンクエスト(大)」でランダムに選択する。

これらの設定は今後変更する可能性があります。
変更した場合は、告知させて頂きます。

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