<サーバ告知>

My BF4サーバ告知
2016/06/23:SPMによる入力制限を追加しました。
2015/09/21:COCO:Bの乗り物のリスポーン速度を標準(100%ディレイ)にしました。
2015/09/06:COCO:Aのマップローテーションに夜戦マップを追加しました。
2015/09/06:COCO:Bのマップローテーションに夜戦マップを追加しました。
2015/08/06:COCO:AのStatsNow!!の集計数を100試合から50試合ごとに変更しました。
2015/07/11:COCO:Aの最大チケット数を変更しました
2015/07/11:COCO:Bの最大チケット数を変更しました
2015/07/04:COCO:Bの入場条件にあるKPMを0.8から0.9に変更しました。
2015/06/28:COCO:Aサーバーのマップローテーションを変更しました。
2015/06/28:COCO:Bサーバーのマップローテーションを変更しました。
2015/06/17:COCO:Bサーバーのチームバランスプラグインを変更しました。
2015/06/14:COCO:Aサーバーで遊ぶ為のStatsNow!K/Dも条件を変更しました。
2015/06/14:COCO:Bサーバーで遊ぶ為のStatsNow!K/Dも条件を変更しました。
2015/05/17:COCO:Bサーバで暴言が目立つため、NGワードのペナルティを1段階厳しくしました。
2015/05/10:設定に問題がある為、COCO:Bサーバーをコンクエストオンリーに変更しました。
2015/04/26:新しいサーバの稼働を開始しました。
2015/04/21:入場条件にStats Now!!のK/Dを監視するようにしました。
2015/04/19:COCO:Aサーバーで遊ぶ為の条件を追加しました。
2015/04/13:時間帯によるマップローテーションの変更をやめました。24時間いつものローテーションで運営していきます。
2015/04/11:時間帯によるマップローテーション変更を設定しました。深夜帯はDLCマップをローテーションします。
2015/03/13:コールドゲームを再々設定しました。
また、アンケートにご協力してくださった皆様、ありがとうございました。
2015/03/01:コールドゲームの設定を調整し、再度投入しました。
2015/02/28:初期チケット数を元に戻しました。コールドゲームの設定をOFFにしました。
2015/02/28:サーバ2号機の初期チケット数の変更と、コールドゲームを設定しました。あとついでに・・。
2015/02/19:サーバ2号機のPBBansの稼動を開始しました。
2015/02/11:サーバ2号機に不具合が発生していた為、プロコンサーバーを再起動しました。
ご迷惑をおかけして申し訳ありません。
2015/01/31:アンケートの結果、初心者用サーバ2号機の司令官モードを使用できるよう変更しました。
また、GameTrackerのトッププレイヤー統計システムへ登録を行いました。
アンケートへのご協力ありがとうございました。
2015/01/12:試験用サーバ1号機を停止しました。初心者用サーバ2号機は引き続きサービスしていきます。
2015/01/04:試験用サーバ1号機の運用を停止します。初心者用サーバ2号機は継続します。
2014/12/20:試験用サーバ1号機のマップローテーションを初期マップに変更しました。
2014/12/04:初心者用サーバ2号機の入場条件を変更しました。
2014/11/29:初心者用サーバ2号機のマップローテーションを元のローテーションに戻しました。
2014/11/22:初心者用サーバ2号機のマップローテーションをFinalStand1式のマップに変更しました。
2014/11/20:試験用サーバ1号機のマップローテーションをFinalStand1式のマップに変更しました。
2014/11/11:2014/11/12 早朝から昼過ぎにかけて、i3D.netによる緊急メンテナンスが実施されます。
2014/10/29:サーバ2号機のバランスプラグインを再度調整しました。
2014/10/16:2014/11/04 深夜にi3D.netによるメンテナンスが実施されます。
2014/10/07:サーバ2号機に禁止ワードの発言を監視するプラグインを導入しました。
2014/10/06:サーバ2号機のマップローテーションからロッカーを外しました。
2014/10/03:サーバ2号機のバランス調整する時間について。
2014/09/29:サーバ2号機のマップ投票の稼動、およびマップ「ロッカー」の追加。
2014/09/28:サーバ2号機のゲームモードを以前の設定に戻しました。
2014/09/26:サーバ2号機のゲームモード変更について。
2014/09/25:サーバ2号機でUtilmateMapManagerとxVoteMapxのテストを行います。

2015年9月21日月曜日

乗り物系のリスポーン速度を変更しました。

どうも、Natadecoco555です。

先週より実施していたアンケートの結果がでましたので、
その反映を行いました。

とりあえず、
アンケートの結果をいかに貼ります。

まずはCOCO:Aからですが、
こんな結果になりました。


やはり、初心者向けというスタイルの鯖なので、
プレイヤーの投票は「現状のままにしてほしい。」という意見がもっとも多い形になりました。

なので、COCO:Aはこれまでのスタンスと同じように、
初心者が気軽に乗り物にチャレンジできるサーバとして、
乗り物のリスポーン速度は変更しません。

遅くしてほしいという意見に投票して下さった皆様、
申し訳ありませんが、ご理解のほど宜しくお願い致します。


つづいて、COCO:Bの結果を見たいと思います。

COCO:Bは初心者卒業済み、もしくはこれから卒業を目指す為のサーバです。
そういうスタイルのサーバなので、COCO:Aとは逆の結果になりました。

一番多いのが「標準にしてほしい。」になっていますね。
先週の週中ぐらいでは現状か標準か、で票を競っていたのですが、
金曜日ぐらいから標準派の投票が多くなりました。

というわけで、この意見を反映する為、
COCO:Bは本日より乗り物のリスポーン速度を標準にしたいと思います。

現状や、少し遅くしてほしいに投票してくださった皆様、
申し訳ありませんが、ご理解のほど宜しくお願い致します。

以上、アンケートの結果とその反映についてでした。

2015年9月13日日曜日

乗り物系の沸き速度に関するアンケート。

2015/09/20 追記

アンケートへのご協力ありがとうございました。
206/9/20 20:00をもって、アンケートを終了いたします。

以上です。

以下、本文です。
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どうも、Natadecoco555です。

最近、問い合わせ掲示板にいくつかスレッドが立ってますが、
ここのところ土曜日も出社しているため、アクションが遅くなってます。
もうしわけありません。

では、表題の件なのですが、
乗り物系の沸き速度、つまりはリスポーン時間に関するアンケートを行いたいと思います。

現状では、COCOサーバではAもBも乗り物のリスポーン時間を最短にしています。
なので、苦労して破壊してもすぐ戦車や装甲車が襲来してくるわけですが、
これは初心者の方に気兼ねなく乗って欲しいのと、
私自身、ジェットが好きなのでリスポーン時間を最短にしていました。

が、
問い合わせ掲示板にあるとおり、このリスポーン時間を調整したいと考えています。


というわけで、
ここはプレイヤーの皆様にアンケートを取って、
どれぐらいが望ましいか伺いたいと考えています。

以下、各サーバへのアンケートフォームになりまうす。
お手数ですが、このブログを見ていただいたプレイヤーの皆様、
アンケートにご協力のほどどうかよろしくお願い致します。


期限は来週日曜日(9/20)までにしたいと思います。

以上です。