<サーバ告知>

My BF4サーバ告知
2016/06/23:SPMによる入力制限を追加しました。
2015/09/21:COCO:Bの乗り物のリスポーン速度を標準(100%ディレイ)にしました。
2015/09/06:COCO:Aのマップローテーションに夜戦マップを追加しました。
2015/09/06:COCO:Bのマップローテーションに夜戦マップを追加しました。
2015/08/06:COCO:AのStatsNow!!の集計数を100試合から50試合ごとに変更しました。
2015/07/11:COCO:Aの最大チケット数を変更しました
2015/07/11:COCO:Bの最大チケット数を変更しました
2015/07/04:COCO:Bの入場条件にあるKPMを0.8から0.9に変更しました。
2015/06/28:COCO:Aサーバーのマップローテーションを変更しました。
2015/06/28:COCO:Bサーバーのマップローテーションを変更しました。
2015/06/17:COCO:Bサーバーのチームバランスプラグインを変更しました。
2015/06/14:COCO:Aサーバーで遊ぶ為のStatsNow!K/Dも条件を変更しました。
2015/06/14:COCO:Bサーバーで遊ぶ為のStatsNow!K/Dも条件を変更しました。
2015/05/17:COCO:Bサーバで暴言が目立つため、NGワードのペナルティを1段階厳しくしました。
2015/05/10:設定に問題がある為、COCO:Bサーバーをコンクエストオンリーに変更しました。
2015/04/26:新しいサーバの稼働を開始しました。
2015/04/21:入場条件にStats Now!!のK/Dを監視するようにしました。
2015/04/19:COCO:Aサーバーで遊ぶ為の条件を追加しました。
2015/04/13:時間帯によるマップローテーションの変更をやめました。24時間いつものローテーションで運営していきます。
2015/04/11:時間帯によるマップローテーション変更を設定しました。深夜帯はDLCマップをローテーションします。
2015/03/13:コールドゲームを再々設定しました。
また、アンケートにご協力してくださった皆様、ありがとうございました。
2015/03/01:コールドゲームの設定を調整し、再度投入しました。
2015/02/28:初期チケット数を元に戻しました。コールドゲームの設定をOFFにしました。
2015/02/28:サーバ2号機の初期チケット数の変更と、コールドゲームを設定しました。あとついでに・・。
2015/02/19:サーバ2号機のPBBansの稼動を開始しました。
2015/02/11:サーバ2号機に不具合が発生していた為、プロコンサーバーを再起動しました。
ご迷惑をおかけして申し訳ありません。
2015/01/31:アンケートの結果、初心者用サーバ2号機の司令官モードを使用できるよう変更しました。
また、GameTrackerのトッププレイヤー統計システムへ登録を行いました。
アンケートへのご協力ありがとうございました。
2015/01/12:試験用サーバ1号機を停止しました。初心者用サーバ2号機は引き続きサービスしていきます。
2015/01/04:試験用サーバ1号機の運用を停止します。初心者用サーバ2号機は継続します。
2014/12/20:試験用サーバ1号機のマップローテーションを初期マップに変更しました。
2014/12/04:初心者用サーバ2号機の入場条件を変更しました。
2014/11/29:初心者用サーバ2号機のマップローテーションを元のローテーションに戻しました。
2014/11/22:初心者用サーバ2号機のマップローテーションをFinalStand1式のマップに変更しました。
2014/11/20:試験用サーバ1号機のマップローテーションをFinalStand1式のマップに変更しました。
2014/11/11:2014/11/12 早朝から昼過ぎにかけて、i3D.netによる緊急メンテナンスが実施されます。
2014/10/29:サーバ2号機のバランスプラグインを再度調整しました。
2014/10/16:2014/11/04 深夜にi3D.netによるメンテナンスが実施されます。
2014/10/07:サーバ2号機に禁止ワードの発言を監視するプラグインを導入しました。
2014/10/06:サーバ2号機のマップローテーションからロッカーを外しました。
2014/10/03:サーバ2号機のバランス調整する時間について。
2014/09/29:サーバ2号機のマップ投票の稼動、およびマップ「ロッカー」の追加。
2014/09/28:サーバ2号機のゲームモードを以前の設定に戻しました。
2014/09/26:サーバ2号機のゲームモード変更について。
2014/09/25:サーバ2号機でUtilmateMapManagerとxVoteMapxのテストを行います。

2015年8月23日日曜日

"[JP]COCO:A"をツイッター検索するとキックだらけになっております。

どうも、Natadecoco555です。
仕事がずっと忙しいため、あいかわらず更新頻度が遅くなっております。

特に、各サーバーの説明ページをつど更新していなかったので、
最近、うそのチェック制限を書いていた事に気づきました。
真面目に読んでる方、もうしわけありません。


ところで、ちょっと前にCOCO:AとBに新しいチェックを追加しました。
内容はCOCO:Aの場合は「KPMが0.51以上のプレイヤーをキック」するというものです。

あれ?これまでのチェックと何がちがうの?
と、思われるので、私のサーバーの設定についてちょっと説明致します。


これまで、みなさんの戦績を常時チェックするようにしていましたが、
これはStatusLimitter(改造版)というプラグインを使ってきました。

ですが、3週間ほど前にこのプラグインのチェックをすり抜けてくるプレイヤーを確認しました。
(報告して下さった皆様、ご協力感謝致します。)

調べると、対象のプレイヤーの戦績をStatusLimitterがチェックしようとすると、
なぜかKPMが0でチェックされていた為、実際はかなり高い戦績の持ち主であるにも関わらず、
キックすることができなかったわけです。


仕方ないので、新しい対策を入れようと思い、
同じ戦績チェックを行えるInsaneLimitsというプラグインを追加しました。
で、この時に追加したチェックが上記のKPM0.51以上はキックするというものです。

どいうわけかわかりませんが、
このチェックのおかげでStatusLimitterではスリ抜けてくるプレイヤーは、
いまのところ弾いています。


これで、通常通り遊んでいるプレイヤーはStatusLimitterで監視し、
スリ抜けてくる特殊なプレイヤーはInsaneLimitsでキックできるようになりました。



というわけで、ここで表題の意味なのですが、
実はこのInsaneLimitsはキックしたプレイヤーをツイッターで晒す機能があります。

なんで、[JP]COCO:Aで検索してみたのですが、
なんかものすごい数のキック数を確認できました。

因みにCOCO:BはAの10分の1ぐらいです。

一概に晒されているプレイヤー全てが特殊な戦績を持っているわけではないと思いますが、
私自身、どんなプレイヤーが入ろうとしてるのか追跡しやすいので、
この晒し機能はONのままにしたいと思います。

晒されるのが嫌な方、もうしわけありませんが、
これからは自身の戦績を確認してから入ってください。

以上です。

2015年8月5日水曜日

COCO:Aサーバーをご利用してくださる皆様に周知致します。

どうも、久しぶりに記事を書きます。

表題のとおりなのですが、
COCO:Aサーバをメインに遊んでいるプレイヤーの皆様、
ご連絡したいことがあります。


最近、COCO:Aサーバーの敷居が高くなっている現象を確認しています。
解りやすくいうと、敷居を高くする原因の高戦績プレイヤーが入場してきている状態を確認しました。

先日、その対処としてゲームチェックを更に厳しましたが、
今後もこのサーバーに入場できるはずがないプレイヤーが遊んでいる可能性があります。

なので、
不審なプレイヤーを確認しましたら、
気楽な文面でもいいので管理者のNatadecoco555にご連絡してくれると幸いです。


また、
私自身は最近仕事が忙しいため平日は簡単なメンテナンスだけで、
どんなプレイヤーが遊んでいる網羅できていない状態です。

さらには、私はCOCO:Bメインで遊んでいるので、
COCO:Aの状態には更に疎い状態であったりします。

大変身勝手なのですが、
野良で管理者をやっている以上、
プレイヤーの皆様にも幾らかご協力してくださるととても助かります。


とりあえずですが、
しばらくCOCO:Aの状態監視を強化したいと思いますが、
何かあれば気楽にご連絡ください。

以上です。